Sui 及其生态给普通投资者留下的机会

0x499 Author: 肥仔杰(@feizijie01)
11 月 10 号晚 7 点,0x499 旗下 Detalks 栏目举办第 61 期 Twitter Space,本期主题是:Sui 及其生态给普通投资者留下的机会。共邀请了 Zhao@icodezjb– ComingChat chief blockchain engineer、Jack@JackXiao2018–Mynft 生态负责人、Junee@JJuuneezcx– Head of market at OminiBTC、Ma yan@zi0nn_eth–product manager at Spartan Labs 共四位嘉宾参与圆桌讨论,主持人是大林@dalin998-web3 builder,以下是活动发言的精彩摘录:
大林:同样将 Move 作为开发语言,Sui 和 Aptos 总是被同时提及和比较,Aptos 在几天前发布了主网,Sui 目前的进程怎样?sui 的计划是什么呢?
Zhao:
按目前的计划,sui 最近推出一个常驻的测试网供开发者使用。因为目前的 devnet 每周数据会重置,不利于长期测试。据说主网将会在明年 Q1。
作为一个开发者,我会关注 sui 的每月开发进度。以上说的计划都在 sui 的 github 代码库中能看到,11 月 10 号会起 testnet。
Jack:
我再简单补充一点。我觉得目前的计划分两块,一个是技术,另一个是生态。
关于技术进展,大家可以在 github 的 roadmap 里了解到相关信息,包括节点信息、move 语言迭代以及 sui 网络的各种进展。上一次更新在 10 月 12 号,这一版更新会在 11 月 14 号,大家到时可以看到技术细节一些新的东西。
另一方面,sui 的 testnet 即将上线,我们非常期待。因为目前的 DEVnet 经常数据清零,导致每次都要重新部署合约,比较麻烦。所以 testnet 的上线对于生态开发者来说是一个比较好的消息。
还有一点,随着测试网上线, 将会有测试网激励活动,例如搭建节点进行压力测试等,这个激励活动将会有 token 奖励,大家到时可以关注官方公告。
至于主网上线,跟官方接触的信息是大概在明年 Q1~Q2 之间,所以大概有几个月的时间,大家要是对技术开发有兴趣可以一起来沟通。
生态方面的计划,我之前也提到了 foundation 前段时间宣布的一个 grant,总共有 10 个大类 60 个小类,在 fundation 官网可以看到官方希望开发者想做的一些方向,大家可以参考参考。
项目审核流程分初筛,评分筛选,终审,奖金讨论然后到董事会批准环节,最后是签合同。这个通知大概会在 11 月底到 12 月发出。
还有就是听说生态基金会随 grant 之后推出,感兴趣的开发者可以关注一下。
大林:为什么 Defi 和 NFT 开发者需要一条新公链,对于 SocialFi 和 GameFi 开发者而言,为什他们也需要一条新公链?
Zhao:
需要新的公链是因为旧的公链不满足我们的应用需求。主要一个方面就是速度要够快,就是大家常说的 TPS。另一个方面是,目前大部分应用都是以太坊上面的,它的特点就是花费比较大,包括链上存储。这是技术层面。
从非技术层面来讲,DEFI 和 NFT 需要一条新的公链,因为新的公链意味着新的机会,如果是热门的新公链,则意味着有更大的机会,所以 Defi、GameFi、SocialFi,在一条新公链上开发比在旧公链上开发会有更大的机会。例如做 DEX,在以太坊上根本竞争不过 Uniswap,但在 sui 上第一个做 DEX,则有很大的机会成功。
还有就是作为应用开发者或者项目方来说,也会被新公链所欢迎。因为新公链也需要项目方和开发者的支持,如此这般,公链与公链上的项目方、开发者是共赢的。
Jack:
这次也分两方面来说吧。一个是技术,另一个是整体生态。
首先,对于不同底层公链来说由于整个编程模型和技术架构的一个差异,所以在它们上开发出来的应用会不一样。例如 sui 的存储是以 object,我们称之为对象作为中心,更贴近 UTXO,更像比特币的一个结构。对于 solidity 开发者来说,在 sui 上做应用开发是需要时间去转变的,但习惯了之后就会发现这套赋予开发者更多的创造性和想象力。根据 Move 语言本身的特点,其实很适合去做大规模用户接入的事情,例如 socialFI 与 gamefi,就很适合。每个公链的应用场景有所不同,以上是我的理解。
其实 sui 团队对 gaming 这块也非常看重,一方面是本身的架构很合适,另一方面是 sui 上有很多传统游戏行业过来的小伙伴,他们也会在 sui 上开发优秀的游戏产品。前两天刚披露了一个消息是韩国一个游戏巨头这一轮投了 1500 万美金,所以能够看到它在 gaming 这块的布局。所以我比较期待 gamefi 在 sui 上的发展。一方面是技术架构合适,另一方面是生态本身的扶持。当然一个公链会有各种各样的应用涌现,那都是开发者在公链上开发出新颖的应用,这一点也是我所期待的,开发者的创造力是无穷的。
Junee:
为什么需要新公链?因为目前 crypto 的基础设施存在局限性。用户与开发者的需求在不断增加,而目前区块链低吞吐高延迟,难以满足他们的需求,导致 gas 高涨。gamefi、socialfi,都是需要大量链上计算与存储的用例,在现有的基础设施上构建是不可能的。
sui 上有独特的设计,例如用户可以为计算和存储单独支付费用。假如在 sui 上做一个类似推特的应用,发一个推就同时支付了 gas 与存储费用,把这个帖子删掉,这部分的费用是不是就会退回来了,这其实很节省成本。sui 的 CEO 把 sui 定义为一条高吞吐的公链,其实也希望 sui 上能实现新型的 NFT。例如之前 sui 上一个 NFT,有一个孵化、基因遗传的特点,跟 QQ 宠物有点像。sui 拿到了韩国游戏巨头的资金扶持,他们的关系很好,官方也非常关注亚太地区的市场。
Ma yan:
我觉得前几位总结得很全面了,我就拿 aptos 与 sui 做比较来说明吧。
aptos 用的 move 语言是教科书版的变体,而 sui 则是改变了很多来满足自身开发需求。sui 的 move 主要是围绕对象构建的,而非围绕账户构建。大多数区块链是以账户构建的,例如 solidity,这样使得 Move 在编程中更加直观,比较适合在游戏与数字资产中使用。所以整体来说,sui 目光投向更精准的目标。如果说 aptos 主要作为通用的公链使用的话,那么 sui 就更专注于通过体验与游戏把用户引入 web3。
从共识层来说,aptos 与 sui 都用了 POS。但对于 aptos,沿用了 DM 的共识层,如果有很多验证节点就会大幅减弱链的表现。而 sui 用了 naval task 和 bull shark 相结合的方式做的共识层,而且他们使用 DAG 的方式,来实现高吞吐,低延迟。这是 sui 的性能优势,并且这些都是异步的,能保护它们免受 DOS 攻击,因此在安全性方面 sui 也更具有优势。
大林:像 SuiNetwork 和 Aptos 或者其他的新公链,有没有机会创造一个 Defi 或 NFT 那样吸引了大量用户和资金的全新用例?
Zhao:
sui 引以为傲的是它的资产组合性,这在 web3 世界来说是个亮点。主要应用领域是 gamefi 游戏装备组合,这是一个很大的市场,而且是一个爆发点。另一个是 sui 的可扩展性,让区块链存储不那么昂贵,这样的话就可以创造一个去中心化推特,这也是我们在做的东西。每发一个推文就相当于消耗 gas 铸造一个 NFT,当把这个推文删除后又会把 gas 返还给用户。这样在 eth 上是做不到的,因为它太慢了。而 sol 上是一个租赁和买断,所以没有存储和资产交换、转换的功能。
我们 comingchat 准备把这块集成到里面去,做一个去中心化的朋友圈,敬请期待吧。目前项目用户有 7~800 万,日活有 10 万到 20 万左右,我们把产品推出主要是服务于社交与金融这块,尽情期待吧。
Jack:
这样的用例是我们需要努力做出来的,不同的公链提供不同的工具给我们去做事情,同时也需要充分发挥开发者创造力去做这些事情。刚才 Junee 老板也说了,sui 官方团队做了一个小游戏,体现可组合性。它其实就是一个水豚,大家可以对它进行装饰或者繁殖,每个操作都是一笔 transaction。它的每个组件都是一个 NFT,NFT 与 NFT 组合成另外一个 NFT,这个游戏非常好的反映了在 sui 上做应用的特点。刚刚一些嘉宾提到的 sui 的共识算法,编程模型,sui 的其他特点,都能让我们做一些有意思的东西。
像我们在 sui 上做的一个产品也体现了这些特性,到时更多交易所支持之后,我们给用户发的徽章是可以做更多可组合性的东西。我觉得它就是一个非常好的方向,但我们还是需要围绕用户来做产品,产品的核心是满足用户的需求,做市场有需求的东西,这样才能吸引用户进来。
Junee:
其实 sui 团队也给了一些用例参考,例如刚才说的游戏、内容创造、去中心化的社交媒体、数字商务等等。跟 sui 团队聊过后,他们其实更想把 sui 做成一个运转良好的经济体,它能够自我维持,有一个浓厚的资本市场,灵活的就业市场,丰富的创新产品和服务市场。他们打算以 sui 代币作为桥梁,运转这个经济体。然后他们其实还打算做金融相关的业务,例如 dex,货币市场,衍生品市场等等,除此之外,他们还想做机构金融和零售金融。
机构金融他们想做一些资产发行、保险、外汇,财富管理和投资相关的业务。零售金融就是银行服务,无抵押贷款,支付和保险。他们当时举例就是说在发达国家往新兴市场做外汇转移的时候,其实首先经过当地政府的反洗钱审查,还要去各个银行同步余额状态和相关收款信息。各个银行则按照各自当地支付系统运作,各自工作时间不一导致时间周期很长。如果 sui 上有一个这样的产品能完成外汇业务就很方便,也节省很多费用。
Ma yan:
从大的层面来讲,sui 的架构让人感觉不需要知道他们正在使用区块链,从这个角度来讲,sui 是有机会吸引大量用户和资金,并且它对现有的用例体验会有一个很大的提升。比如它可以让开发者支付 gas 而用户不需要支付 gas,这样对于 gamefi 用户来说是非常好的体验。同时他们共享和这个属性让 sui 上的 NFT 本身就是 gamefi 化的。我觉得这一点也是 sui 独有的特征。在以前的公链,合成两个 nft 需要通过智能合约来实现,而在 sui 上直接更改本身数据就能实现,所以能创造更多的玩法。
在 sui 上的交互有一种新的动态体验,我非常看好这方面有更好的创新。例如 NFT 出租,出租收益在用户不知道的情况下直接转入 defi 矿池生成收益等等。所以我觉得在用户体验上有非常大的提升。
大林:作为开发者,你是否关心 Sui 的经济模型,你对这方面有什么期待?
Zhao:
我特别期待存储经济模型。eth 和波卡扩展性不足,所以存储会越来越贵。而 sol 上的租赁和买断制也不符合我们的设想。而 sui 的扩展性通过增加设备来满足日益高涨的需求,同时不会让存储成本变化那么明显,比目前大多数主流区块链的存储要便宜。这个就是我们想要的。因为我们可以把以前的信息删除掉来置换回资产。
Jack:
项目方和开发者都非常关心公链本身的经济系统,因为它关系到生态的寿命,我们也希望有一个长期发展的经济模型,而 sui 也正是这样的经济模型。eth 的经济模型是一次付费终身存储,后面的每个全节点都要同步之前的大量无效数据,我觉得挺不合理的。而 sui 的经济模型一个核心的点是 storage fund,也叫存储基金。用户在 sui 上做交易时分两部分费用,一个是计算费用,一个是存储费用。比较巧妙的是存储费用会参与到质押中,并且产生质押收益分给每个验证节点,让节点有动力去维护公链的正常运行。
而对用户来说,当他在存了一些数据并且以后没用了可以删除掉,删除数据后会返还部分存储费用,这样可以激励用户删除无用数据,并且形成一个有意思的市场博弈。还有部分未退还的费用会继续质押产生收益发放给验证节点。所以使用的存储越多,代币就会形成通缩,使得代币在市场上的流通减少。
另外一方面,按期付费模型也会提高资金利用效率,就像房租一样,我们会每月付房租,而不是一次性付完。这就是 sui 的存储费用模型,非常吸引人。而更多的代币细节有待官方进一步公布。
Junee:
前两位嘉宾已经说得很全了,我们也觉得 sui 的执行与存储分开的模型是一个很大的亮点,因为确实能保障很多需要高 tps 与高性能公链的应用能跑起来,而且比以前的分配方式更加公平。此外,我们也会更关注基金会这一部分。我们其实也在上面申请了很多 grant,有十几项代码都提交到这个 sui 的 also move 里也被收录进去了。所以我们希望能申请到 grant 然后去做一些开发。比如说比特币的跨链桥,比特币镜像资产,包括 sui 上的 AMM DEX 等等。
Ma yan:
我觉得 sui 的经济模型是激励长期持有者的,并且,他们的分配方式会更加公平。
大林:对于用户而言,一个好用的公链生态至少应该具备哪些条件?
Zhao:
其实这是分阶段的。早期来说,用户最先关注的是有什么可用,这其实是需要解决的一个问题,就是区块链生态发展的问题。在别的链上有一些火爆的应用,例如 NFT 交易市场,这是必需要有的,其次还得有创新的,就是别的公链没有,而自己要有的。
从长期来看,需要有持续创新能力,这个创新也得讲究技巧的。社区要开发吸引人才加入,同时得不断更新保持热度,如此这般才能保持热度,获取流量,吸引人才与资金进入,形成一个正向循环。反过来这个过程又会让生态开发者创造出更好的应用,让公链生态功能更丰富,从而产生爆款应用。
Jack:
在我看来,用户是分两部分吧。一种是普通用户,另一种是开发者。我就从开发者的角度来聊聊吧。首先对于开发者来说,公链需要一些基本的开发者工具,像 SDK 和一些模块化的东西,这是最基本的东西。没有这些东西会阻碍开发者在公链上开发应用。
另一方面,对于公链本身来说,它的编程模型和设计架构的一些特点。拿 sui 举例的话,我们的开发者反馈,在 sui 上的业务建模抽象度和灵活度都很高,写起来很简单清晰,包括在交互接口写起来能节省很多代码,也很符合直觉。这是来自我们开发者最真实的反馈。所以对比 ETH 或者其他公链,sui 上开发应用,符合开发者的直觉,让开发者更流畅地进行工作,我觉得是非常好的,包括 move 本身的模块化结构也非常清晰,适合用于大规模人员的协同开发,可以吸引更多开发人员进来,包括 web2。这是我从技术角度分享的观点。
另外一个是,希望官方团队能给开发者团队更多的支持,我们在过去这几个月遇到的问题抛在技术群里,他们的 CTO、CPO 都会积极为我们解答,反馈非常好。并且他们会在一些容易让人误解的地方及时做更新,而且官方团队传递信息也很透明。在开发的过程中,需要什么东西, 可能大家会一起去构建,官方团队与生态开发者一起合作让 sui 生态应用更加丰富,我比较喜欢这个点,因为生态开发并不是官方团队单方面的事情,也是需要我们生态开发者出力。
还有就是官方有一个全球开发者关系负责人叫 Brian,他经常跟我说,what can i do for you,我觉得这是项目方对生态开发者的态度很友善,让我感觉很好,这会吸引更多的开发者。体现了官方团队站在生态开发者的角度思考问题,并且给予他们支持,我觉得这是很重要的。
另外一点就是生态活跃度的问题,我们的产品才推出两周,活跃地址已经突破 5 万了,这让我们比较惊讶,因为我们想要在这个生态里面做项目,一定是觉得这个生态有可能做大的,我觉得 sui 已经给了我们很大的信心。
Junee:
我比较认同 Jack 说的这些观点。一个公链生态好不好,我们会看公链可以提供给开发者和用户什么东西。首先是官方团队很包容很开放,格局也很大,其实跟官方接触过都知道他们很包容和分享,很愿意帮助我们去解决问题。
我们一开始进入 sui 做开发,也是听了 CTO 的演讲,他对于整个社区是充满了热情和渴望的。他说在 facebook 出来是因为想做些事情,在这过程中他也感受到了社区开发者的热情,然后他们也希望做一些改变世界的事情。
还有一点就是他们不仅想在 web3 去做事情,而且还想辐射到现实世界里。比如他们说过的想做一些外汇相关的事情,其实他们是希望真的为下一个 10 亿用户做服务的。这样一个产品一旦推出会很好的实现 web2 与 web3 的接轨,吸引更多的新用户进来,这样生态的前景就会很明朗。
我认为公链应用需要能解决一些行业痛点,然后它的产品也不错,用户日活也不错,这样的话就是一个比较好的产品。包括产品本身的可持续性。包括 sui,首先能吸引生态内的用户,其次能够破圈把 web2 或者说传统行业的用户吸引进来。而我们目前做的 OmniBtc 其实也是做这个思考,因为做的是一个全链的事情,基于 layerZero 打通了链之间的 cross swap,现在也重新跑通了 evm 链到 aptos 之间的一个破圈。
现在我们也想在 sui 上做一个全链的 swap,全链的借贷,和比特币的桥,这样相当于把比特币网络、evm、aptos、sui 全部都打通起来,把整个链上流动性集结到一起。这两天 ftx 的事情让大家对 DEX 也更加留意了。我们目前也力争多和一些 DEX 合作,争取让大家有一种在中心化交易所那样又快又便宜的交易体验。
我们一开始从波卡生态出来,作为 dot 的代码核心贡献者,所以我们也在拍波卡插槽,他们的平行链我们也快拍下来了,到时候也会把波卡生态打通,联合到全链生态。
Ma yan:
我简单总结一下。我们今天聊了很多,其实是在技术层面上,比如说它的基础设施的创新让开发者被吸引进来开发各种项目,丰富 sui 的公链生态。包括他们之前的 developer grants,也列出了很多的赛道。他们早期出发点是游戏和体验的赛道,但他们最终的布局是非常全面的,也会有很多不一样的产品出现在 sui 上面,这一点我是很看好的。
从用户的角度上来讲,首先 sui 本身决定了 tps 比较高,交易速度很快,而且费用便宜,用户体验好使得准入门槛降低,让更多的用户进入到 sui 生态里。在我个人来看,比较倾向于有没有一个好的钱包应用,我觉得这是非常重要的。目前 sui 上有 6~8 个钱包在进行开发,我觉得这是非常好的。
比如说 phatom 当时就是因为它的安全性和 ui 成为 sol 上的首选钱包,所以我非常期待 sui 后面,大家会倾向于用哪个钱包。一个好的钱包应用,给用户良好的体验,可以放大一个公链生态的可能性。
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