日拱一卒:ReadON 调研 V2 0
2022-11-2203:26
日拱一卒
2022-11-22 03:26
日拱一卒
2022-11-22 03:26
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风险提示

以下是我个人调研,不做任何投资参考,投资有风险,投资需谨慎。


0. 写在前面


ReadON 的第一版研报至今已经有 3 个多月,在这段时间以来,ReadON 进步非常之快,白皮书也有一些新的思考加入其中,我个人也对 ReadON 有一些认识,所以准备基于第一版加入一些新的内容,包括白皮书的更新,团队最新的 Roadmap,以及我的一些思考。


主要修改:

  • 基于白皮书做了对应的修改。
  • 基于项目的最新发展,更新了目前粉丝和产品情况。
  • 根据 AMA 更新了 Q&A。
  • 更新了路线图。
  • 删除了一些过时的信息。


1. 概要

ReadON 是第一款 Read-to-Earn 项目,目标是通过读书进行赚钱,古语有云“书中自有黄金屋”,在这里得到了完美的实现。


ReadON 通过允许社区投票和管理内容来创建分发模型,以使用户能够访问高质量的内容。专注于日常阅读场景。内容阅读包括新闻、文章、小说、视频、电子书等,这些长期以来一直占据用户互联网使用量的很大比例。同时,内容分享的病毒效应和庞大的阅读人群自然会通过 ReadON 将更多用户引入 Web3。


从他们对自己定义的使命来看,Read 可能只是手段,目标是打造一个全球最大的去中心化内容分发引擎,帮助用户发现优质内容。和 Stepn 让人联想起趣步类似,ReadON 很容易让人想起趣头条。


ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 的机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户先为自己配备 NFT,可以在阅读内容时获得游戏内代币 $READ。内容的质量和类型将由社区管理,用户可以通过 ReadON 的“内容质押”模型投票和赞助他们喜欢的内容。通过这些机制,ReadON 旨在帮助用户重新发现深度阅读的体验,创建读者社区,鼓励优质内容的传播,将信息传播的力量还给用户。

下图是以分钟为单位的全球互联网每日使用时间的主要类型(2019 年)


可以看出,阅读场景作为日常需求,是触达传统网民的最佳渠道之一。


另外,ReadON 还引入了广告商的概念,你可以发布广告,但需要消耗 $READ 代币。原则是曝光高就多花钱,报价高获得广告权。有点像百度的广告平台,代币消耗完,广告也就下线了。


ReadON 将通过完成以下工作来实现这一目标。

  • 通过 Game-Fi 设计让用户沉迷于健康的阅读生活方式。
  • 通过基于 Nucleus 的 DAO 建立具有有价值内容的子社区并设置适当的治理规则。
  • 提供有关广泛主题的内容,不仅限于加密货币空间。


和 Stepn 相比,读书和健身在圈外都有很多人士,做好了非常容易出圈,也容易和社交结合起来。(投资方有 CyberConnect)。


一句话概括:ReadON 是这样一款产品:把所有权交还给内容创作者,通过用户投票和评价算法,对内容进行排序,让好的内容循环;让创作者、用户和管理人可以获得报酬,通过清除 Web2 媒体平台之间的隔阂,帮助用户发现高质量的内容。


建议:非常值得关注合参与。


2. 基本概况


ReadON 在 2022 年 3 月的 Solana Riptide Hackathon 中获社区投票奖,总票数 4w+。


The Community Choice award went to ReadON, a project which uses a GameFi structure to incentivize a reading lifestyle, receiving a $10k USDC prize for the project.社区选择奖颁给了 ReadON,一个使用 Game-Fi 结构来激励阅读生活方式的项目,该项目获得了 1 万美元的奖金。


ReadON 是一个去中心化的内容分发平台,它为消费者、策展人和创作者创造了一种激励机制,以及独特的主题绑定 NFT 设计。ReadON 致力于帮助用户高效、自由地获取优质内容,打破信息孤岛,探索一个真正的新世界。


2.1 项目简介

基本信息


ReadON 的使命

  • 内容契约:ReadON 提议建立一个专门用于链上、链下内容的公共合约,以方便所有内容(包括现有的公共 Web2 的内容),都可以被索引、排名、呈现,最重要的是,这些内容可以分配到其真实的所有者。
  • Read-Fi 代币经济:ReadON 会构建一个生态系统,配备激励和治理系统,让创作者、策展人和读者都可以参与去中心化的分发过程。广告主也可以通过消耗代币来投放广告,吸引读者的兴趣。
  • 去中心化推荐系统:ReadON 会构建一个去中心化的推荐范式,该范式利用用户数据,使 ReadON 的用户真正拥有自己的数据并从中受益。包括有机内容推荐和促销内容,这些将是 ReadON 外部盈利方案的支柱。作为用户可以选择是否共享用户数据给广告主,共享则会获得更多代币。广告主根据这些数据可以做针对性的内容推荐。


3. 项目详解

3.1 团队

  • 联合创始人兼首席执行官 Neo Y,是一名连续创业者,他创立了一家游戏和应用公司,该公司在 2020 年的 DAU 超过 50 万,营收达到 1,000 万美元。Neo 曾在趣头条 (NASDAQ:QTT) 担任产品总监,负责设计中国日活跃用户达 3000 万 的最佳 Play2Earn 产品。
  • 联合创始人兼 CTO Troy H,曾任字节跳动高级技术经理,在此之前,Troy 是 Pinterest ( 纽约证券交易所代码:PINS) 的高级技术主管。他获得卡内基梅隆大学自然语言处理实验室的计算机科学硕士学位。
  • 合作伙伴 Mike:卡内基梅隆大学计算机科学硕士,谷歌前软件工程师,Buzzbreak News 创始人,在东南亚拥有 1,000 万用户,Buzzbreak 游戏公会创始人,拥有 10 万加密用户,资深 Defi 玩家。
  • Daniel Olano:Polkadot 高级大使。5 年 + 区块链技术经验,virto.network 项目创始人,12 年开发经验,曾任自动驾驶算法工程师。


3.2 资金


ReadON 已经完成 200 万美元融资,SevenX Ventures 领投,参投方包括 HashKey Capital、Foresight Ventures、Sky9 Capital、ArkStream Capital、Puzzle Ventures、CyberConnect、M23 Fund、Smrti Lab。本轮融资将用于开发 ReadON 移动应用程序和去中心化推荐系统。


第二轮融资也在进行中,发布日期待定。


3.3 代码

没看到 Github 链接,考虑到很多涉及到知识产权,应该不能开源。


3.4 产品


App 目前还没出来,所以没法写使用体验,但是在他们一些“每周进度”,找到了一些亮点。

  • ReadON 的第一阶段将专注于中型文章和博客,例如分析报告、教程、观点和书籍摘要。未来将基于付费内容集成程序支持其他媒体格式,如整本书、小说和视频。
  • 不会使用 APP 内置钱包,因为这对用户体验非常不好。但是会设计一个零钱钱包支付 gas 费,这个零钱钱包不能存放 NFT。
  • 多链支持机制:包括 ReadON 代币资产和 NFT。相对于“服务器机制”,每条链都有自己的专属经济系统,不同链上同一个 EVM 地址下的所有 ReadON NFT 都将一视同仁,贡献给用户的阅读奖励。
  • 虽然是 SOL 链获奖,但是产品会优先上 ARB 链。
  • ReadON 使用了名为“Brain Hack”的模型,它是一个围绕用户大脑形成长期使用习惯所需的反馈、成就感和惊喜时刻的即时激励、任务和成就系统阅读。
  • AI 计时器将分析您在 ReadON 上的阅读行为。每次完成一个周期,您将获得 $READ 代币作为即时奖励。

  • 该 AI 计时器由应用程序内算法提供支持,可根据来自陀螺仪和屏幕触摸数据的信息识别真实的阅读行为。所有计算都不会离开您的手机或浏览器,以最好地保护您的隐私。
  • 设定可实现的小目标。为用户设计每日和每周任务,为自己设定明确的目标。这些任务遵循从易到难的习惯形成时间曲线。让用户每天都有一个明确的目标,这是让阅读“上瘾”的绝佳方式。
  • 组队,这个是 Stepn 想做而没做的功能。用户可以邀请他们的朋友和他们一起阅读。作为团队负责人,用户可以在好友获得奖励时获得额外奖励。为了获得这些额外的奖励,作为队长的用户将被激励与团队成员互动,包括分享、做任务、邀请新人等。
  • 成就系统,这个也是 Stepn 想做而没做的功能。通过与好友完成一系列阅读挑战,用户将从短期习惯发展为长期习惯,解锁成就系统,获得各种徽章。
  • 解锁所有成就,可以获得叫 Nucleus 的 NFT。Nucleus 不仅是用户的收藏和游戏道具,更是用户对本主题内容的知识积累和贡献程度的证明,据此证明 ReadON 上不同治理层级实现的权利证明,最后在去中心化自治的无数子主题中实现有价值的内容社区。


3.5 基本玩法

  • 玩家需要通过购买 Catto NFT ( 类似 StepN 的鞋子 ) 开始从阅读中获取收益。
  • 玩家将会根据真实阅读时间获得 $READ 代币 ( 无上限,类似于 GST) 和经验值(EXP)。
  • 可以消耗 $READ 来为 Catto 升级,增加收益,解锁新功能同。同时每个 Catto 对应某个主题,使得 NFT 拥有者对相应的主题有治理权并能获得该主题相关的一部分收益,如果不匹配,可能会严重影响赚钱速度。
  • Catto NFT 的主题是否与用户正在阅读的内容主题相匹配,将极大地影响他们的赚钱速度。每个主题发布的 Catto NFT 数量有限,之后,用户将需要铸造新的 NFT 以增加给定主题的 Catto NFT 数量。
  • 使用 Catto NFT 会有损耗,需要使用 $READ 代币进行修复(和 Stepn 修复鞋子类似)
  • ReadON 也有经验卷轴,可以用来快速获得卷轴。
  • Catto NFT 分三个等级
  • 1 级 NFT - 为那些 Read-to-earn 用户提供
  • 每日 $READ 产出有上限,和 NFT 等级,拥有 NFT 数量,NFT 属性相关。
  • Catto 的主题对应内容的主题才能更有效地 EARN。
  • 日常阅读 EARN 会累计经验值 EXP,只有当 EXP 满了才能选择消耗 $READ 对 NFT 升级
  • 2 级 NFT - 社群领袖
  • 为某个主题的社群选择阅读内容,stake to vote,邀请 KOL。
  • Incentives:该主题社群阅读产生的 $READ,可以分成一部分。
  • 3 级 NFT - 主题创造者
  • 参与创造不同主题的 NFT ( 燃烧 $READ ) 的过程,并在 NFT mint 中获得收益
  • 玩家可以通质押 $READ 参与阅读内容的投票
  • 整个 R2E 过程分成 3 个纬度,由 3 个基础属性控制
  • Wisdom [W] - 智慧影响每日奖励上限
  • Sharpness [S] - 锐度影响盈利速度
  • Excellency [E] - 卓越影响经验值 EXP 积累率
  • 以下行为将不计入“真实”阅读时间
  • 随机滚动
  • 一页上根本没有滚动
  • 在一段内容上停留的时间超过合理的时间段
  • 一台设备上的多个账户
  • 铸造新的 Catto:需要 6 级以上,并且主题相同。另外最多可以制造出 7 个新的 NFT(和 Stepn mint 鞋子类似)。
  • ReadON 还引入了 SBT,它可以记录用户的行为习惯:内容、兴趣点等等。而且随着阅读时间的增长,这个分数也会增长。


4. 发展

4.1 现状

运营数据:

  • Twitter 粉丝:8 月份的时候 26.7K 关注者,现在是 47K 关注者。三个月涨了 20K,这个数据相当不错了。
  • Discord 粉丝:8 月份粉丝 20K 人员,现在是 49.6K。也是三个月涨了 20K 粉丝。
  • 在八月初的每周进展显示,已经完成了反作弊 SDK、NFT 市场、神秘案件铸造和拆箱、阅读时间监控和奖励系统等的开发,并处于测试阶段。
  • 在本月(11 月)底或者下月初,APP 将正式上线。
  • 最近在和各个项目方进行联合宣发
  • 以后不光会支持文章、博客,还会支持音频、视频。


4.2 RoadMap

产品开发计划:

  • 2022 Q3:结束 Alpha
  • 2022 Q4:开启 Beta

内容运营计划:

  • 2022 Q3:深度 Web3 内容
  • 2022 Q4:区块链教程
  • 2023:用户提议的新主题

语言开发计划:

  • 2022 Q3:英语
  • 2022 Q4:日语、韩语
  • 2023 Q1:俄罗斯语、西班牙语


5. 经济模型

5.1 供给

  • Catto NFT 是 ReadON 的核心资产:可以对应理解为 Stepn 的鞋子。持有 Catto NFT 才能赚取 $READ 代币。
  • $READ 代币是用户在 ReadON 中获得的主要奖励,没有供应限制。
  • $RGT 代币是 ReadON 上的治理代币。


$READ 代币用途:

  • 内容生态:10%
  • 种子轮:7%
  • 私募:12%
  • 顾问:3%
  • 团队: 18%
  • 生态:20%
  • Read to Earn:30%

$RGT 代币未发布。


5.2 需求

  • NFT 升级、维修
  • Mint
  • 道具购买
  • 广告主支付广告费。


6. 竞争

6.1 行业概述


Read-2-Earn 赛道本质上是去抢夺用户注意力,因为你一旦用了其中一个产品,并且习惯了,很难改变到其他项目。除非另外一个项目给的激励够高。


传统赛道,趣头条能够成功,在不到两年的时间里,它获得了惊人的 3,000 万以上的日活跃用户,并在公司成立不到三年的时间内完成了在纳斯达克的创纪录 IPO。主要原因是成功地将游戏中的金币奖励、任务和成就与内容阅读相结合。


但是,在强力竞争者加入之后,虽然使用的也是类似的激励设计,但确实让趣头条日活大为下降到 500 万,当然,这个数字还是很可观。


6.2 竞品项目


项目是在推特搜索关键字#read2earn 查到的。

  • https://www.readem.xyz/:号称第一家同时具备社交和游戏元素的原生内容平台。推特关注人数 17.3K。App 也没出来。
  • Read2n,我已经写了不值得关注,理由见另外一篇。


7. 风险

  • 团队背景:很多人可能对华人团队有 concern。创始团队包括来自字节跳动、Pinterest 和趣头条等 Web2 社交巨头的工程师和产品负责人,这些看起来确实都是华人。从产品方面来看,他们在内容理解和分发方面经验丰富,还得到了成长黑客的支持,这些黑客在他们的过程中帮助了 StepN 和 Steemit。
  • 作弊判定:对于任何一个 X to Earn 的项目,投机取巧的心态都会存在,可能没说出来而已。我能想到的简单几个场景,多机多号如何处理,不知道有没有自动翻页类的软件,这种怎么甄别?作弊和反作弊是一个长期战斗的过程,不可能一次解决所有作弊场景。
  • 内容合法性:ReadON 团队有完整的内容生态系统设计(应该是创始人之前从业经验),团队有自己获得专利的爬虫系统,可以实时监控 100 多个国家、50 多种语言的传统媒体、互联网门户和社交网络。对于 Web3 创作平台,Mirror、RSS3 等,ReadON 用户也可以在程序内直接阅读和购买文章类 NFT。
  • 会不会成为新的信息茧房?虽然号称要解决信息茧房的问题,但是考虑到算法支配下的推荐,很容易形成一个“去中心化”的茧房,不过对于 Read to Earn 的用户群体可能影响不大,因为他们是来 earn 的,read 什么无所谓。现在引入 SBT 之后,我预测大部分用户会选择共享数据给广告方,大部分人并不在意自己的信息被采集,他们在意的是收益高低。
  • 白皮书里关于代币经济部分内容太少。
  • 在《沸腾新十年:移动互联网丛林里的勇敢穿越者》一书对趣头条做了比较详细的分析。一个非常重要的观点是,有些是纯粹的“打金者”(此处无贬义),他们对内容“零要求”,也就是不在乎看了什么,甚至只是做出了正常的读书滑动,并没有真的去看。平台不能因为这些用户的存在而不去重视内容建设和算法,否则 APP 内看到的将会都是阅读价值不高的低俗内容。
  • 目前熊市,公测的版本将不引入 FI 属性,这是一个考验。因为不带 FI 属性,类似于一个 Web2 的阅读器,市面上已经有很多家,如何吸引更多的用户,这是一个巨大的挑战。因为大部分用户是非常现实的,没有代币、没有 NFT,他们就不愿意去玩一个类似 Web2 的阅读软件,而用户增量少,就意味着流量少,“投放广告”就无从谈起。


8. 参考资料


9. Q&A


Q:(问 CEO Neo)你是如何想到 ReadON 这个想法的呢?

A:我的搭档 Troy 和我曾在世界上一些最大的内容分发公司工作过,包括字节跳动和 Pinterest。但我们认为我们之前的工作并没有给用户带来最有价值的内容。


在当前的 Web2 环境下,社交媒体巨头对普通用户看到的内容有很大的影响力。因为用户关注度是这些公司能够卖给广告商的产品,所以这些公司有动机将用户留在他们的平台上。这通常是通过向用户展示煽动性和 / 或令人不安的内容来实现的。


用户在这些平台上花的时间越多,他们就会不断收到更多煽动性的内容,这不仅会分散他们的注意力,还会影响他们的心理健康。这种现象在数字领域非常普遍,以至于人们创造了一个口语化的术语来描述这种行为,称为“末日滚动”。


ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 和 Social-Fi 机制和系统,来重塑 Web3 中的数字阅读行为。这就是我们开始做这个项目的原因。


Q:Read-2-Earn 是一个非常棒的概念,结合了健康的生活方式和 Web3,您能告诉我们如何通过在您的应用中详细阅读来赚取代币吗?

A:你锁需要的就是像往常一样阅读、评论和分享。


但是,为什么你可以通过阅读获得代币?这意味着什么?


ReadON 设计了一个去中心化的推荐网络。不同的内容按内容主题划分为相应的社区。有此主题经验的用户将成为子社区的管理员。


例如,“以太坊”是一个主题,VitalikButerin 是以太坊社区的最佳策展人 ( 我希望有一天他能担任这个角色 )。


策展人可以对新内容进行投票。那么,我们如何才能确定馆长做的是正确的事情呢?内容推荐网络需要有标签的数据来反映内容有多好。评估内容质量的一个明确方法是看用户阅读内容的时间长度。作为将内容标记为好或坏的回报,用户会收到 $READ 代币。这就是 $READ 代币激励的来源。


Q:ReadON 是什么?

A:ReadON 的使命是通过使用 Game-Fi 机制和系统重塑 Web3 的数字阅读行为。用户开始时会佩戴他们的 Catto NFT,这能让他们在阅读内容时获得游戏中的 $READ 代币。代币积累的速度将受到读物核心内容、眼镜属性和用户体验等因素的影响。内容的质量和类型将由社区进行管理,用户能够通过 ReadON 的 "内容押注 "模式投票和赞助他们最喜欢的内容。通过这些机制,ReadON 将帮助用户重新发现深度阅读的体验,创建一个读者社区,鼓励优质内容的传播,并将信息传播的权力交还给用户。


Q:ReadON 平台上有 3 种 NFT,如何获得它们,以及它们分别代表什么权利吗?

A:有三种 NFT,用于推荐网络中的不同角色。第一种主要是在阅 读场景中,有一个戴眼镜的猫的形象,陪伴着你阅读,用户可以升级 NFT,可以铸造 NFT 来获得更多奖励。第二种是策展人管理,持有者有权利为优质文章投票并获得奖励。第三种是社区管理员,他们能够提议创建新的主题社区。在不同层级之间,你可以通过投资来升级层级。这也要求持有者有相应的经验。


Q:你将如何在这个熊市中生存?

A:我们认为熊市是 BUIDL 最好的时机,人们会更关心项目的真实价值,而不是单纯的投机。实际上,熊市对加密货币的原生用户来说更像是一个概念。我们发现越来越多的人对加密和 Web3 感兴趣,这是一个很好的机会,我们可以做一些东西来引导他们进入 Web3 的世界。


我们有足够的资金来支持我们的团队按照我们的路线图前进,它可以防止我们采取短期的方法,损害我们的长期价值。


Q:在许多 Web2 平台上,我们可以轻松地阅读和观看每一篇文章和内容,并且绝对免费,那么为什么人们要选择 ReadON 来阅读博客、文章或观看内容呢?你将如何获得大规模采用,包括非 crypto 读者?

A:这里可以翻译成两个问题。ReadON 可以为已经“免费”的内容提供什么价值?它如何为非加密用户工作?

首先,ReadON 不是一个 Web3 内容创作平台,而是一个内容分发引擎。分发引擎的强大之处在于将内容与用户匹配。每天都有数百万条信息。ReadOn 的使命是找出其中的佼佼者。


除此之外,用户的阅读体验也将是他们在链上对自己专业知识的认证。让我们举个例子。如果 Axie- infinity 要发布他们的新游戏,他们会考虑空投给那些读过很多关于他们的文章的用户吗?


对于非加密用户来说,它们对我们非常重要。ReadON 将通过两种方式吸引他们。在我们产品的早期阶段,我们将专注于与加密相关的内容,特别是加密 101 和教程。


Q:我在白皮书中读到关于“真正的”阅读时间的概念。你能阐述一下“真正的”阅读时间概念吗?系统将如何检查和发现作弊者?这是手动的还是自动的工具?

A:关于“真实”的阅读时间,首先介绍一下我们的反作弊系统。将会有应用内部工作和服务器上的工作。

我们在应用中集成了一个 SDK,可以识别可疑的机器人行为。我曾经在一家名为“趣头条”的 Web2 阅读 - 盈利公司工作,它的 DAU 最高达到 3000 万。我们已经建立了一个全面的模型来做到这一点。还将有环境检测来检测脚本控制的设备。


如果我们发现作弊者,我们会把他们的 NFTs 标记为作弊 NFTs。这种 NFT 在市场出售也会受到影响。


Q:未来是否会有回购制度或代币焚烧?你是否有防抛售机制,针对那些想逢高出货的持有者?

A:游戏内会有代币消耗,如 NFT 铸造,NFT 升级。所有这些代币将被送往国库,不会出售给市场。

确保代币和 NFT 的价格稳定是我们团队的首要任务。它还包括健康的游戏激励设计和用户增长。


对于外部代币实用程序,我们将介绍我们的推广内容。就像我前面提到的 Axie 案例一样,我们将为外部项目构建一个产品来编写宣传内容。促销内容的收入将用于回购 $READ 代币。


10. 名词解释


灵魂绑定”(Soul bound):指的是将某些通证和公开可见的、不可转让的(但可能是发放者可撤销的)通证相绑定。这些账户就被称为“灵魂”,而与之绑定的通证则被称为“灵魂绑定通证”。和现在常见的各种通证不同,“灵魂绑定通证”是非金融化的,它们更多的是被用来表示某种身份或者从属关系。比如,我们是某个学校毕业的,曾经获得过某个奖项,这些经历所对应的身份都可以做成对应的 SBT,并且这些 SBT 只能我们自己使用,不能转给别人。


11.联系方式:

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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