2023Q1 链游热点事件简析 | 链改计划

DeGame2023-01-21 20:00

作者 | DG 研究员 4ever

出品 | DG 链游出海

预计阅读时间 | 8 分钟

2023 年首月,链游项目又再度活跃起来,项目方争相公布自己近期的重要里程事件。

Gala Games, Treasure Dao,APE(Yuga Labs)是三家市场热度较高的链游项目,我们将对其近期的动向进行拆解分析,并跟踪其后续的市场反应,以了解他们项目运作思路和实际市场效果。


01


Gala Games 可谓是一月份最活跃的链游项目方,作为元老级链游项目,旗下的链游、音乐、影视方面均有新的动作,这些事件将进一步增加 Gala 代币的使用场景。

同时 Gala 增加了代币销毁机制,希望以此提升其代币和节点价值。

Gala 使用场景的增加


Gala 平台的热门游戏 TownStar 将在 1 月底测试新版本,2 月份发布正式版。

新版本中,Gala 代币将作为其主要代币而非原来的 TownCoin,近期原用户持有的 Towncoin 将以 2:1 的比例与 Gala 进行置换,旗下另一款链游 Mirandus 也做出了同样的动作。

这一变动可以看出,Gala 平台希望旗下链游未来能统一赋能 Gala Token,原有的各个游戏自身的代币功能将逐步被弱化甚至被取缔。

Gala Music 和 Gala Film 在一月公布了许多新的进展,主要是与电影音乐行业的明星艺术家进行联动合作,此外 Gala Music 和 Gala Film 也将使用 Gala Token 作为其消费代币。


Gala 优化销毁机制 -Pay by burn


Gala Token 的最大供应量为 500 亿枚,当前流通量为 75 亿枚,流通占比 15%。在原来的机制下,Gala 代币的释放是购买了 Gala 节点用户进行 POW 挖矿,根据节点算力按比例挖出 Gala 代币。节点总量 5w 个,目前运行节点 3.2w 个。

新增的 Pay by burn 机制改变了 Gala 代币的销毁规则,计划在本周末(01.21)启动。在新的机制下,所有在 Gala 平台购买支付的 GALA 代币都会被销毁,这将意味着用户的购买行为将进一步减少 Gala 代币的流通。

而销毁的代币将进入 Remint 池子,并会通过节点挖矿重新回流到终端用户和 Gala 平台中。

Gala Token 新增的 Pay by burn 机制

目前每日 mint/burn 数量较小,需关注机制修改启动后,数据是否有明显变化。

Gala Token mint/burn 数据详情


Meow Match 手游公布路线图


Meow Match 是 Gala Games 官方自称优先级最高的游戏项目,将在 2023 年 Q1 发布。

官方还说到,Gala 未来将以手游为发展重心。

从 Meow Match 的路线图中我们也可以看出端倪,官方希望通过新的手游和相关 NFT 的发布,重新获得市场关注。

Gala Games 2023 前二季度规划


小结


Gala 近期公布多个事件,官方希望通过更改经济模型和增加平台游戏内容,来刺激用户使用 GALA 代币进行消费,从而提高 GALA 销毁量,若市场对此反应积极,将减少 Gala 代币的流通量和增加 Gala 节点的价值。

不过近期 Gala 获得较大关注的原因主要还是 Gala 代币的近期涨幅和一众事件所驱动,后续需跟进其新游戏的游戏性和事件落地后的市场反馈,以及相关的数据变化。


02


TreasureDao 凭借其下热门链游 The Beacon 在去年 Q4 获得不错的市场反馈,具体情况和数据表现在DeGameQ4 季报有介绍,在此不再赘述。

目前 Treasure 生态和链游 The Beacon 市场关注度很高,且近期有进一步动作。


Treasuredao 修改Bridgeworld经济模型,

停用 Atlas Mine


Bridgeworld 是一个 Treasure 生态中的游戏挖矿系统,产出 Magic 代币,AtlasMine 主要为质押挖矿,Harvvester 主要为游戏挖矿,两者互相争夺 Magic 的挖矿产出量。

目前将停用 AtlasMine,保留 Harvesters,目的是弱化质押挖矿,增强游戏内挖矿。

Bridgeworld 经济模型


Magic 挖矿介绍


一开始,Magic 的初始发行来自创世挖矿(Genesis Mine),即质押 Loot、MAGIC-ETH LP 代币、

AGLD、the n project 和 Treasure NFT 获得 $Magic。

Atlas Mine 是对创世挖矿的继承,用户需要质押 Magic 来挖出更多的 Magic,质押的锁定期越长,用户获得的基础算力越高,锁定期最短 2 周,最长 12 个月。

用户还可以通过质押 Legions、Treasure NFT 和 其他 NFT 道具(消耗品)来提升算力。

算力用于计算单个玩家在总挖矿算力中的份额。

拥有高挖矿算力使用户能够获得更多 Magic 奖励,但不会增加整个生态系统的 Magic 发行量。

Harvester,翻译为收割机,用来与质押 Magic 的用户争夺 Magic,收割机可以将算力增加 3.3 倍。

玩家通过熔炉铸造零件(Harvester Parts),6 个不同功能的零件合成一个收割机,也就是说,不一定铸造 6 次零件就能合成一个收割机。

使用收割机挖矿的玩家也可以通过质押各种道具来提高算力,所以收割机在未来会成为主要的挖矿工具。

引入收割机的玩法后,挖矿会变得更有挑战性,需要玩家制定一个优秀的策略才能获得领先其他玩家的回报率。

同时,也给公会的存在带来了必要性,对于绝大部分玩家来说,制定策略不如直接加入公会。


The Beacon 游戏重启


The Beacon 上轮测试结束后,时隔一月将在本周五(01.20)重启,并开启宠物 NFT 孵化季的活动。

由于其创世宠物 NFT 的数量有限,使用特性和繁衍机制,其繁衍活动开启后有可能出现财富效应从而进一步吸引用户群的进入。

不过地牢通关游戏本身受众较窄,不利于游戏用户数量扩张,后续仍需观察活动开启后的相关数据变化。

此外,The Beacon 也宣布加入 Treasure 生态的 Brigeworld。

这意味着 The Beacon 的 NFT 将可以用来增加 Magic 的挖矿产出,从而获得价值提升,目前看是一个双赢的改动。


MagicI 代币机制


Magic 总量为 3.5 亿枚。

MagicI 代币分布图

释放:2021.9.27 启动,产出采用 POW 挖矿机制,Mining 奖励和 LP 奖励的产出每年减半;目前流通 207,046,969( 当前流通占比 59.1%)

MagicI 代币流通数据统计


小结


Treasure 生态的理念是去中心化治理,这是部分用户群体心中的理想国。

Treasure 生态的发展目前看是积极的,不少游戏项目将在近期加入,但后续仍需关注旗下游戏的表现。

令人兴奋的是,我们可以通过 Treasure 生态的发展,真实地观摩到去中心化治理的实际效果。


03


Yuga Labs 在过去的一年中可谓出尽风头,在 Ape 代币发行,Otherdeed NFT 发售时都引起市场高度的关注,这一次,他带着新游戏 Dookey Dash,又来了。


Dookey Dash 游戏发布


Dookey Dash 是由 Yuga Labs 官方发布的一款游戏,玩法类似神庙逃亡,玩家需要躲避障碍物,捡取碎片道具,并尽可能的长的存活下来。每局游戏结束,玩家将根据表现、Sewer Pass 卡等级获得积分,此外在游戏中消耗 Ape 代币也将获得特殊加成,更容易获得高积分。

Sewer Pass 卡共 3 万张,由 Bayc、Mayc、Bakc NFT 持有者进行申领,并具有等级,具体等级权益如下:等级 4= BAYC+BAKC,等级 3= BAYC,

等级 2= MAYC+BAKC,等级 1= MAYC,等级 4 为最高加成。

整个游戏将在 1 月 19 号开始,持续到 2 月 8 号,最终将计算玩家得分,获取奖励,头部用户有机会参与 Summoning 活动。

社群都在猜测 Dookey Dash 得分的最终奖励将与 Yuga 系列 NFT 机械狗和机械猴的发售相关,引发了一波热潮,想要冲榜的玩家需要购买高等级 pass 卡和消耗 APE 代币获得加成。

截至发稿,SewerPass 卡的地板价格在 1.4ETH。


小结


官方此次活动是官方路线图上的里程碑事件,总的来说将增加 NFT(BAYC/MAYC/BAKC)和 APEcoin 的使用场景。

目前引发了社区热议和参与,相关 NFT 的价格和交易量有所提升。

最终的奖励细节官方目前并未公布,这也是 Yuga Labs 的一贯风格。

这样做本质上是预期的延期兑现,保留悬念,使社群对事件产生各种猜想,从而提高热度和提升未发布的 NFT 价格,项目方也可以根据事件的逐步发酵灵活应对,制造惊喜。


04


结语

链游在经历了一段时间的沉寂后,随着市场回暖又迅速活跃起来,可谓春风吹又生。

而后续的持续性得看事件真正落地时的效果和用户反应,因此跟踪数据的变化会变得十分重要。

Degame.com可跟踪查看项目的社群热度变化

和相关 Token 持币地址数变化

需要注意的是,加密市场能否持续稳定,会对项目方事件运营结果产生较大影响。

去年 Q4 时市场处于恐慌和不稳定状态,各个项目方推出过类似的活动,但在当时并没有引发什么市场反响。


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