作者:黑色马里奥
在 2 月 16 日,Bitget 平台宣布 Launchpad 重新启动,并推出了重启后的首个项目 Panda Farm(BBO),该 Launchpad 启动后得到了较高的关注。 Panda Farm 是部署在 Arbitrum 上的 GameFi 应用,这可能首先意味着 Bitget 在重启 Launchpad 后更加看好 GameFi 赛道。
我们看到随着 2022 年加市场因一些黑天鹅事件转熊,GameFi 赛道也逐渐沉寂,而该赛道经过了长 1 年的“洗牌”,在 2023 年市场稍有回暖的情况下,又出现了一丝复苏的迹象。一方面在于 GameFi 整体大板块的交易量,在新的一年迎来了复苏。另一方面,GameFi 赛道的市场融资也在稳步上升,去年 12 月 GameFi 市场融资额为 4500 万美元,今年 1 月融资数据为 8200 万美元,而 2 月截止到目前融资数据就已经突破了 1 亿美元。所以伴随着加密行业行情的回暖,GameFi 市场正在“整装待发”。

而除了赛道外,Panda Farm 是 Bitget 平台宣布 Launchpad 重新启动后上线的首个项目,这意味着 Panda Farm 作为首个部署在 Arbitrum 上的轻量化 GameFi 游戏,其能够被 Bitget 看好也一定在叙事上有其独特之处。
很多人认为,2023 年将是 Layer2 爆发的一年,而在年初就有所端倪,比如 Coinbase 在就正在着手基于 Optimism OP 堆栈上推出名为“Base”的以太坊 Layer2 网络,并在近期引发行业对“Layer 2”赛道的集体高潮。那么聚焦于 Layer2 赛道,Arbitrum 是目前 TVL(33.2 亿美元)数据最好的 Layer 2 生态,除了能够为生态应用提供高可拓展性、高效以及低成本的运行环境外,其也能在资产丰富度以及流动性上提供支持。Panda Farm 作为首个部署在 Arbitrum 上的 GameFi 游戏,具备先发优势,并有望成为该生态发展早期的头部游戏。

Panda Farm 游戏本身的玩法设计、机制设计并不复杂,该游戏以熊猫作为游戏内的主要角色,玩家在获得熊猫后,可以通过与其他玩家实时在线的进行一系列的竞赛(对战类游戏、养成类游戏、培养熊猫的家园等丰富的游戏场景),在获得胜利后获得奖励。游戏本身并不依赖于策略,而是更鼓励玩家通过不断的游戏行为,来对熊猫进行“养成”,以进一步获得更高的属性,游戏本身对用户的包容度较高。
BBO(BAMBOO TOKEN) 是熊猫生态基于区块链的通证。可用于领养熊猫、交换熊猫、参与游戏并使用 PandaFarm 中的高级功能,所有玩家将通过 BBO 汇聚社区,参与社区治理并获得激励,并且 BBO 将作为参加比赛的选手并为社区做出贡献的激励。
实际上,每一个熊猫都是一个 NFT,共发行 4022 张且永不增发,玩家在参与游戏前,需要通过 ETH 代币来领养(铸造)一只熊猫,以用于后续的游戏。

每个熊猫 NFT 的基础属性有 8 种,包括体重、敏捷、力量、耐力、臼齿强度、视力、消化能力、爪锋利度,NFT 铸造的过程中随机生成这 8 种属性的值,熊猫农场支持多种类型的游戏,养成类、对战类等,不同游戏的类型消耗 NFT 的属性值也不同,比如熊猫每参加一次大胃王比赛会随机消耗消化能力、爪锋利度、耐力、臼齿强度,但会增长经验值,被消耗的属性需要通过熊猫农场的医院、健身房来修复,或者购买道具以提升战斗力。而熊猫 NFT 在领养过程中,有 5% 的概率额外开出道具 NFT。
除了熊猫 NFT 外,游戏中道具 NFT 也是游戏中的重要资产,包括锤子、护具、眼镜、尖刀、阳光明媚、雷雨交加、榨汁机、竹笋剥皮器等道具,道具 NFT 的属性中有加强效果概率值,道具可以在游戏中帮助熊猫获得胜利,或者应用于对手的熊猫,短时间内降低对手的胜率,比如小 A 在爬树比赛中对对手小 B 使用雷雨交加 NFT 道具,那么会降低小 B 的爬树速度从而使得小 A 获得游戏的胜利;小 C 在大胃王比赛中对参赛熊猫使用榨汁机、竹笋剥皮器会增加消化能力、臼齿强度、耐力,帮助小 C 在游戏中获得胜利。
目前,Panda Farm 的大胃王游戏已上线,且即将上线爬树游戏,游戏场景加入 BBO,持续发展熊猫生态 。
大胃王游戏,允许参与的玩家通过熊猫来比拼吃饭的能力,而熊猫吃的越多、消化越好,获得胜利的概率就越高。游戏开局,玩家先选择参加比赛的熊猫,选择成功后熊猫进入战场,同时玩家需要投入任意 ETH 加入本场奖金池 ( 大胃王游戏是通过使用 Arbitrum 上的 ETH 参与 ),等待游戏开始,满足 10 只熊猫进入本场比赛即开始进行 PK。参加本场比赛的熊猫们通过属性值 + 投入奖金池 ETH 的量 ( 投入的额度权重大有概率赢得比赛 ) 进行大胃王 PK,大胃王游戏使用熊猫 8 种属性当中的 4 种属性,分别是臼齿强度、消化能力、耐力、爪锋利度,4 种属性越强获得胜利的概率越高,通过算法计算出比赛结果。这种玩法,需要玩家在押注 ETH 数量,与自身熊猫属性相权衡,并作出决策。
比赛第一名获取本场奖金底池总量的 50%,第二名获取奖金底池总量的 30%,第三名获取奖金底池总量的 10%,剩余的 10% 滚入下一轮比赛注入底池,底池的滚动会越来越大。
熊猫可以随时参与比赛,每只熊猫可以参与多次大胃王游戏,参加游戏的熊猫无论输赢均会累积经验值,经验值有利于繁殖出优质的后代;参加游戏的熊猫会随机消耗臼齿强度、消化能力、耐力、爪锋利度,降低熊猫的属性值 ( 一般降低 0-3 点 ),降低到一定程度后熊猫无法参赛,需要进入医院、健身房、餐厅恢复属性值。
比赛规则:每 3 只熊猫开一次比赛,通过攀爬树进行同场竞技比赛,爬的最高最快的熊猫获胜,参加一次比赛需要花费 10BBO。
熊猫属性:身高体重、力量、耐力、经验、视力、爪锋利度等
熊猫道具:机械臂(力量 +20)、防滑手套(爪锋利度 +20)、太阳眼睛(视力 +20)等
特殊事件(天气属性):阳光明媚、雷雨交加、雾霾阴天等
具体玩法:
本游戏是多玩家瓜分奖金池的游戏,奖金池来源为参与游戏玩家投入的部分 BAMBOO,奖金池去向为参与游戏并获奖的玩家获得的奖品。游戏开局玩家持有熊猫 NFT 作为入场券,参加一次比赛需要花费 10BBO,游戏开始后,根据参赛熊猫 NFT 牌的属性数值:身高体重 a、力量 b、耐力 c、经验 d、视力 e、爪锋利度 f、游戏内随机数等值,系统经过算法计算出当前三个玩家的比赛结果。
通过游戏行为,玩家的游戏兴趣与博弈相绑定,并有望通过博弈来获得更为可观的收入。与此同时,游戏中为 BBO 代币设计了一些场景,包括医院修复、健身、入场券等,这意味着玩家在将熊猫 NFT 进行修复时,以及参与游戏时,会产生大量的 BBO 代币的消耗,以为 BBO 形成通缩场景,并为生态创造一定的营收。
所以我们看到,无论是从游戏机制还是游戏玩法上,Panda Farm 并不复杂,玩家通过不断的参与游戏来升级熊猫,以获得更强的属性,并获得收益是游戏的玩法主线。游戏中熊猫的可爱设计,也让玩家赏心悦目。而相对于目前 GameFi 赛道的大部分游戏,Panda Farm 更具备轻量化的特性。
现有的 GameFi 比如 Axie,玩家不仅需要购买道具,还需要不断的进行游戏操作,并深入的学习这些游戏的玩法与经济模型,对于很多新手玩家、Web2 玩家来说这通常是极其复杂且超出认知的。与 Axie 相对比,StepN 就“轻了”很多,玩家只要买鞋子去跑就能获得收益,同时满足锻炼身体的需求。但 Panda Farm 背靠的养成类,是传统游戏领域中,门槛最低的游戏玩法之一,它相对于上述两类 X2E 生态,似乎更“轻”。所以 Panda Farm 本身所面对的受众群体是较为广泛的。
Panda Farm 可以面向年龄层更为广泛的用户群体,这是目前多数游戏都不能实现的,更别说 GameFi 应用,所以通过更加合理的营销与推广,其有望吸引更多年龄层的 Web2 用户参与其中,而不仅限于 Web3 用户,并且能够通过玩游戏的方式边玩边赚,是更加具备吸引力的。

当然,越轻的产品需要打动到玩家的那个爽点就要越强烈,也就是说除了 Earn 以外玩家从这个产品获得的其他好处要越明显,即虽然参与门槛低,但要能够满足玩家的一些潜在需求,才能让玩家持续的参与其中。虽然睡觉、跑步是一种刚需,但消耗无聊时间更加是一种刚需,比如我们通常会看到大部分人在闲暇时,通过小游戏来缓解压力打发无聊时间,这种刚需可以随时随地的实现,而跑步、睡觉等却不能。所以相对而言,我们可以认为 Panda Farm 本身具备强烈打动玩家爽点的潜力。而随着未来,更多给予熊猫的游戏玩法的上线,也将进一步为玩家带来趣味性,并从中获得可观的收益。
除了游戏玩法外,每一张熊猫 NFT 也都具备收藏品的属性,玩家在将其进行升级后,可以进一步将熊猫 NFT 出售给需要的玩家或者收藏者,以从 NFT 卡片的溢价中获得收益。那么 Panda Farm 有望吸引一些具备收藏爱好,以及喜爱养成类游戏的玩家参与其中,并成为粘性用户,获得增量。
在进入到 2023 年以来,加密行业在行情的带动下逐渐回暖,GameFi 赛道则再次焕发生机。而该赛道也在经过了洗礼后,向新的叙事方向发展。 Panda Farm 作为目前 GameFi 赛道中少有的,构建在 Arbitrum 上的轻量化游戏生态,也有望在新一轮 GameFi 的发展叙事中,占有一席之地。
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